El nuevo estudio disruptivo Sprocket Games recauda $ 5 millones y prioriza la inclusión de los desarrolladores
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El nuevo estudio disruptivo Sprocket Games recauda $ 5 millones y prioriza la inclusión de los desarrolladores

Sep 23, 2023

El equipo diverso de Sprocket Games espera establecer un nuevo estándar para la inclusión.

Otro estudio entra en escena por cortesía del respaldo de BITKRAFT Ventures. Siguiendo los pasos de Lost Lake, Lightforge y Gardens, Sprocket Games, un estudio de juegos que promueve un enfoque progresivo para sus desarrolladores, ha anunciado hoy una ronda inicial de $5 millones con la participación de 1Up Ventures, Gaingels y Substrate.

El equipo, que incluye veteranos de franquicias multimillonarias como League of Legends, Valorant y EVE Online, utilizará el capital para reclutar y formar su equipo central para desarrollar el primer juego del estudio: una aventura social multiplataforma que aprovecha su la comprensión de la junta de cuatro fuertes de los juegos multijugador en línea.

Sprocket Games fue fundada por el ingeniero de software sénior de Google y Riot Games, Josiah Kiehl, el director de diseño de League of Legends, Jo Graylock, el líder de EVE Online, Nicolas Tittley, y la principal diseñadora técnica de juegos de League, Reina Sweet. Juntos, el cuarteto espera crear un estudio que aliente a los empleados a "traerse por completo al trabajo" y ahora quiere contratar desarrolladores que valoren la diversidad y la igualdad de oportunidades.

Sprocket ya tiene varios desarrolladores de grupos subrepresentados, lo que cree que lo ayudará a priorizar perspectivas nuevas y diferentes en toda la organización con todas y cada una de las contrataciones. Con orgullo promueve el acceso a la mejor atención médica para todos los empleados, incluido el personal transgénero y no binario, así como un sistema centrado en la tutoría profundamente arraigado que se enfoca en sacar el máximo potencial de cada miembro del equipo.

El CEO Kiehl dijo que Sprocket Games se creó para establecer un nuevo estándar sobre cómo se cuida y capacita a los desarrolladores de juegos, tanto a nivel cultural como tecnológico, y que cada miembro del equipo tendrá un espacio creativo para asumir riesgos e innovar, permitiéndoles la oportunidad de añadir nuevas dimensiones a los juegos que crean.

Continuó: "Muchos desarrolladores de juegos de primer nivel en la industria no cuentan con el apoyo suficiente, son marginados y subestimados. Sprocket brindará a los desarrolladores oportunidades que no tuvieron en los estudios anteriores, creando un entorno mejor y más seguro que sirve como una plataforma estable para disparo a la luna tras disparo a la luna".

Jasper Brand, director de BITKRAFT, dijo que creía firmemente que las aventuras divertidas y atractivas con amigos hacen que los juegos sean más importantes, y que la asociación entre Kiehl, Graylock, Tittley y Sweet impactó a su organización como "un increíble equipo de liderazgo desde el primer día. "

Él dijo: "[N]o solo tienen una visión cautivadora de cómo podrían ser esas aventuras compartidas, sino también un historial poco común en el diseño del juego y la infraestructura para dar vida a sus ideas.

"Todo esto viene con una reputación excepcional para inspirar a jugadores y desarrolladores, y la pasión por construir un estudio verdaderamente inclusivo".